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    撒卡被李岳放走了。
    现在他的价值不在蓝星,而是在先驱者文明哪里。
    放走撒卡后,李岳继续战斗。
    现在在战场上,还有大量的怪兽需要处理。
    这些可都是钱啊。
    正面战场随着撒卡地离开,在没有长官进行指挥后。
    一百多万头怪兽很快就乱了起来。
    所有的怪兽都开始各自为战。
    打到最后,这些怪兽甚至都不知道该冲锋,还是该撤退。
    虽然在数量上,先驱者第七军是机甲第一军的三十倍。
    可是在质量上,机甲第一军完全碾压了先驱者第七军的怪兽。
    小型怪兽,大型怪兽,超大型怪兽,每种不同的怪兽,都有对位的机甲。
    重立体机甲,大型机甲,超大型机甲等等。
    每个机甲,李岳都可以保证比对面强上很多倍。
    就算同时面对比自己多十倍的敌人,都可以击败对方。
    而且关键的事情是。
    怪兽的攻击很难对机甲造成伤害。
    因为机甲的存在,这让机甲第一军的伤亡很小。
    机甲对战怪兽,怪兽是用自己的肉体和机甲战斗。
    怪兽受伤了,或者死亡了,那离开就会影响战斗力。
    比如怪兽大腿受伤,那它们的移动就会受影响。
    或者怪兽的胸膛被刺穿,或者砍出一个大口子。
    那这些怪兽的战斗力就会受到极大影响。
    虽然怪兽很强大,可是他们依然无法摆脱生物的局限性。
    而机甲士兵是不同了。
    他们穿着机甲,就算机甲受伤也很难影响到它们。
    机甲说白了,就是动力装置。
    机甲损伤后,机甲又不会感觉。
    机甲只要防止电路不被损坏就可以。
    李岳设计的机甲,都有数条线路进行功能。
    就算某条线路被损坏,机甲也可以正常战斗。
    因为所有机甲都有冗余设计。
    只要机甲的线路损伤不超过四成。
    那机甲的战斗力,就不会受到多大的影响。
    而且最关键的事情是。
    所有的机甲都是模块化设计。
    模块化设计后,哪里损失换哪里就行了。
    比如一个大型机甲,他的右臂被大型怪兽给咬断。
    一般的情况下,这台机甲因为机体损害,它的战斗力就会大大降低。
    想要修复它,就需要大修,回到后方才能进行修复。
    可是现在有了模块化设计后。
    被咬碎的手臂可以立刻更换。
    大型机甲飞到战场边缘的维修站。
    哪里有维修机甲人,可以把报废的机甲手臂部位拆掉,接着再把备用的手臂安装上去。
    这样机甲就重新恢复了战斗力。
    这个过程不会超过五分钟。
    五分钟后大型机甲就可以重新回归战斗。
    所有的机甲都可以更换零件。
    大型机甲和超大型机甲,就算全身破损,被打摔得稀巴烂。
    只要核心驾驶舱没有损坏。
    那驾驶员就可以用核心驾驶舱逃离。
    在回到维修站后,维修机器人直接用模块化零件,用核心驾驶舱再造出一台新的机甲。
    这个过程在二十分钟时间。
    机甲和怪兽作战。
    原本应该是势均力敌的。
    谁要是战斗力比对方强,那谁就克制对方。
    可是现在,因为模块化设计的原因,这让机甲对怪兽有很强的克制作用。
    机甲只有造成一些致命伤,怪兽就要嗝屁躺在地上。
    而机甲就算粉身碎骨,只要核心驾驶舱没有坏,那就不算坏。
    随着战斗的继续,怪兽也发现了这点。
    可是就算发现,也没有太大的作用。
    核心驾驶舱是用来保护机甲士兵的舱室。
    李岳为了保护机甲士兵,对核心驾驶舱进行了加固处理。
    这让核心驾驶舱极难被损坏。
    核心驾驶舱强度极高不说,还能飞进行躲避,而且速度还不慢。
    数头怪兽把一台大型机甲给打败了。
    可是剩下的核心驾驶舱它们无从下手。
    因为核心驾驶舱硬地跟王八一样。
    怪兽无论是用牙齿咬,还是用利爪去挠,抑或者用高浓度酸液去腐蚀都没有用。
    核心驾驶舱虽然说不至于坚不可摧,可是想要打开它着实需要时间。
    如果机甲和怪兽,在单打独斗的情况下,最后活下来的怪兽,说不定有机会打开核心驾驶舱,然后威胁到里面的机甲士兵。
    可是这里是战争。
    这是打群架的地方。
    一台机甲被干爆后,就剩下一个核心驾驶舱。
    机甲驾驶员可不会在原地傻等。
    他们会立刻呼叫支援。
    到时候立刻会有其他的机甲来救他们。
    过来救援的机甲不用打败怪兽。
    只要吸引怪兽的注意就行。
    等怪兽的心思不在核心驾驶舱上。
    那核心驾驶舱的人,就可以抛弃原来的躯体,然后飞走。
    等他们飞到维修站,二十分钟后,他们就能重新恢复,然后继续进行战斗。
    因为核心驾驶舱和模块化设计的原因。
    这导致机甲士兵异常难杀。
    就算用一百头同级别的怪兽,都很难杀死一个同级别的机甲战士。
    而且关键的事情是,机甲本身的防御力还很高。
    能给机甲造出伤势已经很难了。
    现在要让怪兽们造成极难的致命伤。
    这实在是太过为难怪兽们了。
    随着战斗的时间推移,怪兽们开始崩溃了。
    怪兽们虽然是兵器,可是也有智力。
    说白了还是智慧生物。
    如果敌人能被打败,那怪兽们去和机甲换命也认了。
    可是对面的机甲太难被损坏了。
    关键就算损坏后,最后也杀不死对方。
    这给怪兽们很大的心理压力。
    这样的战斗,似乎没有源头一样。
    而且还有重要得一点。
    那就是体力问题。
    怪兽们的身体虽然经过强化,他们的体力比正常的生物要强大得多。
    可是生物就是生物,再强大的生物也无法摆脱肉体凡胎的束缚。
    战斗时间一长,他们的体力会很快下降。
    可是机甲战士们就不一样了。
    他们进行的战斗,都是机甲提供的动力。
    而作为操控者的机甲战士们几乎没有消耗体力。
    可以说,只要机甲还有能源,他们就可以一直战斗。
    机甲战士一个个能战斗数天不休息。
    可是怪兽们可不行啊。
    这战斗时间一长,体力就会快速消耗,根本撑不了多少时间。

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