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    但基本上都会遵循一个规律。

    那就是规则越强影响范围越小,规则越弱,影响范围越大。

    但基本上,S级强者的评定标准就是自身制定的规则可以影响到1万平方公里内的事物。

    而且制定这些规则并不是想怎么制定就怎么制定。

    就比如一个人可以指定自己在规则影响范围内是无敌的。

    可是一旦有比他强的人进入规则影响的范围,那么制定规则的人就会为了要压制这个比自己强的人而耗尽能量。

    哪怕就是比制定规则的人强一丝丝也同样如此,除非走进规则的这个强者隐藏了自己的实力。

    想到这儿有人就可能认出了,这不就是领域吗。

    说到底这些都是强者对自身理解的凝聚。

    但真正对比的还是自身硬实力。

    鬼灭大厦,虽然已经到达了s级。

    但阎罗也知道打打S级以下的还可以,要真跟S级强者对上。

    除非自己也出动S级战力,否则凭借着一个S级建筑,那是想p了。

    梦里啥都有。

    所以产屋敷耀哉那个在鬼灭大厦里布满爆炸物,可以伏击强者的计划直接被取消。

    而且就算能行,阎罗也不会允许产屋敷耀哉这样搞。

    虽说自己有复活萝卜可以复活死去的生命。

    但复活萝卜毕竟还是以复活植物为主,不活的人只不过是戴夫后来开发的功能。

    具体复活流程就是截取你生前的时间上的片段,然后复制出死亡前的人罢了。

    这种方法用上10次以内还好,10次以上后基本就会出现各种各样的问题。

    所以阎罗对用复活萝卜这件事的态度还是能不用就尽量不用。

    可问题是这些事情产屋敷耀哉在不知道,阎罗也不可能告诉他。

    没办法,要是阎罗和盘突出,那虽然可以短期内为自己带来利益。

    可长远来看无疑会增加鬼杀队队员对死亡的敬畏。

    那10次以内复活没有任何副作用。

    但生死之间可不是那么好受的,频繁的死亡复活影响的不只是身体,更是灵魂方面的损伤。

    而且两人现在都没有心思计较这事,因为对面的亡灵大军已经开始了进攻。

    —————————————————

    此时亡灵大军也开始了标准的亡灵入侵。

    被簇拥在后方的亡灵法师也鼓足法力开始召唤出了亡灵的专属领域技能,亡灵天幕。

    这个技能说白了就是用亡灵特有的死气遮蔽住天空。

    在这种情况下,阳光就会对亡灵造成不了伤害,甚至在亡灵天幕死气加持下亡灵基本上都会提升5%的战力。

    但这个技能却消耗极大,一般来说施展亡灵天幕的亡灵法师基本上都是六阶战力。

    而现在一个四阶的亡灵法师就能使出亡灵天幕,这放在平常根本就是不可能的事。

    除非这个亡灵法师身上有某种宝物或者说是一个高品质的亡灵法师?

    要知道天赋这种玩意儿其实每个生物都是可以觉醒的。

    甚至是人工制造出来的机械生命,要具备生命这一概念基本上都可以觉醒天赋。

    但不管对面的亡灵法师属于哪个类型,阎罗都知道这玩意儿必须由自己击杀。

    而此时施展完亡灵天幕的亡灵法师气息突然有点萎靡,但很快就被他自己掩饰住了。

    但毕竟是身处阎罗的维度,这一情况很快就被淹没差距。

    “呵呵,越级施展领域技能果然不好受。不过这么快就恢复了,看来这些亡灵身上的秘密也不小啊!”

    察觉到情况的阎罗这样想道。

    而此时,所有人已经就位,鬼杀队的那些成员也都纷纷带上了头盔,连接好了预定的植物。

    鬼杀队的众柱也都来到了海盗港湾,纷纷擦拭起兵刃,为接下来的战斗做准备。

    而亡灵的编领头的亡灵骑士骑着他的幽灵马从腰间拔出配剑指向阎罗的阵地,从亡灵的灵魂网络里发出了战斗的命令。

    瞬间所有亡灵开始了躁动,在亡灵天幕的影响下,悍不畏死的向着第1道自定义关卡开始了冲锋。

    而看到这一幕,那些在鬼灭大厦作战指挥室里的指挥人员都看着有些腿软。

    没办法,谁看到一群死去的骸骨幽灵烂肉向你冲来,你不害怕才叫奇怪。

    虽然平常作为亡灵单位的僵尸他们也看了不少,这毕竟僵尸起码还有个人型,看着不那么恶心。

    而且僵尸真的很讲卫生,要不然鬼杀队的成员也不敢吃僵尸做的饭。

    可现在嗅觉满级的炭治郎,即便是正戴着头盔操纵植物,在闻到亡灵大军的气味后也都皱起了眉头。

    死亡的气息可并不好闻,便是已经闻惯了的僵尸身上的死亡气息,可亡灵扑面而来的死气也让人感觉十分的不适。

    (能量等级划分:阎罗的力量本源是阴阳二力。

    阳>阳光>植物。

    阴>死亡>死气。)

    没办法,僵尸具备的都是死亡之力与阴气,而且与僵尸签订过契约的鬼杀队众人对僵尸都有一种天生的好感。

    反而对阴气跟死亡之力的下位能量的死气反而更加感到不爽。

    更何况阎罗的阴气都是以僵尸和墓碑为基,自然而然汇聚成长起来的。

    而对面亡灵的死气毫无疑问都是通过不断的杀戮生命得来的。

    天生就带有深重的罪孽,为正道所不喜。

    但不可否认的是亡灵兵种想要成型却是最简单的。

    只要不断的战斗就可以收获素材,就可以强化或增加亡灵的数量。

    甚至在地球,亡灵系的大佬直接占所有SS级强者的1\/20。

    虽然亡灵系在后期有些疲乏,强者以一人之力就可以摧毁颇多亡灵。

    但不可否认的是亡灵就是靠着源源不断的人海战术才被称为天灾。

    而且亡灵战斗的经典方法就是大量的dJ亡灵挡在面前,而后方的高级亡灵却蓄力大招。

    大招续好后就直接一锤定音。

    基本上所有的亡灵作战体系都是依托这一战法来战斗的。

    当无法突破无边无际的亡灵海时,失败就已成定局。

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