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    [第1轮,第1天,8:20]

    [请进入教程,剩余时间:19小时12分钟]

    教程的休息室就像一个mobA类型游戏的泉水,就像一个基地,它是一个完全恢复健康的地方。此外,在该地区逗留的时间有限,我不应该浪费这宝贵的时间。

    [是否进入教程?]

    “是的”

    [欢迎来到教程阶段,地狱难度第一层]

    这是我第三次来到这里,一条黑暗笔直的走廊。

    起初,我感到一种未知的兴奋和紧张,它让我着迷。第二次经历并没有太大的不同,

    但现在……现在我对这个地方感到一丝恐惧。

    嗯……虽然没有血迹的痕迹,但我肯定当我爬回这里时流了很多血。更别提,试图拔出箭使我失去了更多的血,我简直是个愚蠢的笨蛋。

    然而,墙壁和地板一尘不染,没有一滴红色。仿佛当我走进休息室再回来时,整个教程都被重置了。

    我观察了周围的环境,并得出了一个可怕的结论。

    如果箭陷阱也被重置了呢?该死,我肯定会被再次击中的。

    但是我能怎么做呢?我不能只是待在教程的入口无所事事吧。

    我不知道如果不能及时清除这个区域会有什么惩罚。

    出发吧,我必须行动起来,我并不完全确定箭会怎么射过来,但我大致记得箭要射中的目标。

    虽然之前我并不知道休息我的是什么,但我还是活了下来,现在至少我应该尝试走过去。

    现在,积极面对吧,人们说乐观可以改变世界。

    出发吧!

    啊!我想它应该就在这里了。

    大致上,陷阱应该就在这里。

    每向前迈进一步,都感觉比上一步更加沉重。

    是因为上次的经历让我心有余悸吗?我害怕到骨子里了。

    但是,我不能停下。

    我慢慢地深呼吸,竭力控制住自己的情绪。慢慢让自己冷静下来。

    我能做到!

    我坚定地向前迈出了一步。

    记住,盾牌上方有两箭,一直向前走有一箭,最后脚踝有一箭。

    啊,但是如果方式也改变了怎么办呢?啊……我开始疑神疑鬼了。

    我踉踉跄跄地向后退去。

    如果方式真的改变了,我又能怎么办呢?

    我沉思了一会儿,最终的结论是。

    不,我不知道答案。就像以前一样,我不能预测箭会在何时何地射来。

    那一刻我想,“不会立刻死去就行”。我是这么想的,我应该用我的盾牌保护我的心脏和躯干,用右手的剑保护我的头和脖子,这样我就不会立即死亡。

    最后,我回到了原点。

    经过一番深思熟虑,我举起盾牌,非常缓慢地向前移动。感觉每一步都在浪费我的生命。

    我以前从没玩过俄罗斯轮盘赌,但如果我玩,我觉得大概就是这样了。

    我迈出了一步,再迈一步,每一步都小心翼翼,而心脏也随着步伐的临近而狂跳不止。

    再迈出一步。

    咚!

    一支箭!

    又一支!

    咚!

    我灵巧地闪避,成功躲避了前两支箭!

    第三个射向头部!第三个会射向头部!

    我立刻蹲了下来,很好,我躲开了!我做到了!

    就在这时,一道银光闪过眼帘——那是一支箭。

    噗——

    我用右臂挡住了突然向我飞来的箭。由于我蹲不稳的姿势和右臂的极度疼痛,我不知不觉中摔倒了。

    痛苦再次袭来。

    噗——

    又一支箭射中了我的脚踝!

    “啊……”

    我感到手臂和脚踝的疼痛像触电一样传到神经,痛得我大脑一片空白。

    就在那一刻,

    [升级]

    [敏捷增加2点,耐力增加1点,疼痛抵抗Lv.4]

    咦?

    随着升级的消息出现,疼痛逐渐消退。

    原来,那几支穿透我手臂和脚踝的箭已经消失不见,我的伤口也全部愈合了,就像在休息室里那样。

    好吧,看来我真的很幸运。

    原来,真的存在升级这样的设定。

    看来在升级之后,我的生命值会恢复到满。

    “查看状态栏。”

    [李弦一(人类)]

    等级:1

    力量:10

    敏捷:15

    耐力:12

    智力:21

    技能:战斗专注Lv.2、意志力Lv.2、觉醒Lv.1、疼痛抵抗Lv.4、流血抵抗Lv.2、晕眩抵抗Lv.1

    我发现查看状态栏时,有一些新的变化,正如系统消息所说,我的敏捷和耐力略有提升,我的疼痛抵抗等级也提高了。

    最后,等级:1

    在升级之前,我是等级0吗?我那时候有等级吗?

    因为在之前的状态栏中并没有显示等级,我曾以为没有等级系统。

    真的很幸运,就在那个关键时刻我升级了。

    否则的话,我可能会被射进脚踝和手臂的箭所困扰,不得不再次爬回休息室。

    也许,我也可能会死。

    呼……现在,让我们整理一下这些信息。

    我得好好思考一下如何利用这些新信息来占据优势。

    首先,关于陷阱。

    陷阱的方式与我之前遭遇的完全一样。

    一支箭瞄准我的左臂。

    一支瞄准我的心脏。

    一支瞄准我的额头。

    一支瞄准我的脚踝。

    陷阱如何直接命中这些关键部位?我思考着各种可能性,比如一个人体格可能不同,或者可以贴在墙上躲过它。但这个陷阱不同,它似乎确切知道我身体的哪些部位是关键,并且能够准确射击。陷阱没有预设的路径,它似乎能识别我身体上的部位,然后攻击。

    这就是为什么即使我在挡住前两支箭后蹲下,第三支箭还是直接射中我的额头,而不是错过并飞过我头顶。如果我没有迅速用右臂挡住箭,我可能真的会死在那里。

    我无法预判它的攻击路径并提前躲避,我不得不在箭射出后躲避它,或者举起盾牌来阻挡它。

    但如果我知道有这个设定,我肯定可以更快地做出反应。

    接下来是升级,升级后,我的身体完全恢复了健康。它不仅治愈了我的伤口,还消除了我一开始感到的疲劳。所以,有两种方法可以治愈自己,一是在休息室中,二就是升级。休息室为我提供了一个随时恢复健康的地方,但我必须回到之前的区域才能到达那里。而升级则瞬间治愈了我,但是我不知道怎样会升级。

    根据这些信息,我生存的机率大大提高。

    第三是升级的条件。我猜这就像经验值(exp)?在我被最后一箭击中后,我肯定升级了。

    在这种情况下,我能想到两个升级条件。

    首先,需要清除陷阱。

    其次,我被箭射中或挡住箭的次数可能也起到了作用。我挡住了5支箭,被3支箭射中。

    如果我需要通过阻挡箭或者通过被箭射中来获得经验值升级,那么我就必须尽可能多的接触和挑战陷阱。

    虽然我已经有两次差点死亡,但未来的挑战可能会更加艰难。

    这些信息不断提醒我,这是教程关卡的一层,有一层就有二层。

    我猜测,如果难度上升,它们就会上升。

    但我不觉得事情变得更容易,我从这次经历中得到的最后一条信息是,我是在第二次尝试时升级了,而不是第一次。

    我从第一个陷阱中获得了经验值,这个陷阱由于我进出休息室的行为而被重置。

    总结了这些信息后,我的最终结论很简单。

    我必须冒险,我必须尝试和挑战获得更多的经验值和成长。

    不管我是否躲避箭矢,我仍然会获得经验值。

    所以,从一开始,我只需要避免立即死亡。我仍然可以依靠升级或回到休息室来治愈任何非致命的伤。

    无论多么痛苦和难以忍受,我必须尽可能多成长和升级到下一层。

    现在不是害怕受伤的时候,是我向前迈进的时候。

    所以我被恐惧支配我,阻碍我的成长。

    [第一轮,第一天,9:05]

    我不知道我能够在第一层停留多久。谁知道呢,也许有时间限制,也许没有

    我不能浪费更多的时间了,我必须改变我的游戏风格,我下定决心向前走去。我加快了步伐,不再以无聊打哈欠的速度前进,同时又小心谨慎地迈出每一步,始终保持高度警惕。

    [你已获得 意志力 Lv.2]

    [冒险之神对你产生了兴趣。]

    [耐力增加1。]

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